5.4 Пример Полного Скругления

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

Цель этого примера состоит в том, чтобы скруглить ребро подобную геометрию подобно показанной в изображении выше. Если Вы скругляете цепочки ребер по сторонам сверху, окончательная геометрия не будет удовлетворительна и может быть непостоянна. Полное скругление оптимально для этой ситуации. Выбирая пару рёбер, смежных с поверхностью сверху, Вы можете создать идеальную геометрию, как показано ниже.

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

5.5 Скругление, Которое Поглощает Маленькую Поверхность

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

В твердом теле, показанном выше, два цилиндра пересекают друг друга, и другая маленькая цилиндрическая поверхность пересекает оба из них. Скругление должно быть создано между двумя основными цилиндрами. Чтобы создать это скругление, используйте Скругление «Ребро-Поверхность» (Edge-Surf), и выберите ребро и поверхность, обозначенную в изображении выше.

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

В процессе создания скругление полностью удаляет меньшую цилиндрическую поверхность. Скругление «Поверхность-к-Поверхности» также удалит поверхность полностью. Однако скругление ребра только в редких случаях полностью удалит поверхность.