4.7 Заплата (Patch)
Поверхность заплаты используется для перехода заплаты в месте, где три или большее количество частей скругления встречаются вместе.

Рисунок 1

Рисунок 2
Представьте, что элемент скругления имел бы отверстие без надлежащего перехода. Если желателен переход заплаты, то надлежащая граница будет сформирована, при помощи гладко сопрягающего упругого прута по границе, при сохранении тангенциальности прута к окружающим поверхностям. Другой способ понять это состоит в том, чтобы вообразить исправление этого отверстия частью упругого листа касательного к окружающей поверхности по границе.
4.8 Боковые Ребра
Когда прокатывающийся шар с постоянным радиусом переходит с одного набора определяющих элементов на другой и эти два набора касательны друг другу или даже совместно используют одно общее определение, Вы можете подумать, что боковые рёбра первого набора будут касательны к боковым рёбрам второго набора. Дело, однако, обстоит не так. Следующий пример показывает то, что может случиться фактически. (Рисунки 1 и 2).

Рисунок 1

Рисунок 2
Метки: 3d, ProE, совет
4 комментария
RSS-лента комментариев | TrackbackПрикольно !!! Прочитав почти весь сайт я еще сомневался ты это или не ты…..
А тут точно понял….
Вовка – это ты!!!!!!
Респект и уважуха, Будем читать дальше.
Угу. Вовка – это я
А ты кто?
Тока я не признаюсь, но :
Да блин работаю я с тобой на одноим заводе…
… в одном отделе, прикольно почитать как ты защишаещь родное (или родное предприятие твоего дяди). которое тебе лично ничего не хочет дать……
или … я чего то не понимаю…
Гы. Ну и ладно.
А что это предприятие должно мне давать? Зарплатку-то дает?