4.7 Заплата (Patch)

Поверхность заплаты используется для перехода заплаты в месте, где три или большее количество частей скругления встречаются вместе.

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

Рисунок 1

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

Рисунок 2

Представьте, что элемент скругления имел бы отверстие без надлежащего перехода. Если желателен переход заплаты, то надлежащая граница будет сформирована, при помощи гладко сопрягающего упругого прута по границе, при сохранении тангенциальности прута к окружающим поверхностям. Другой способ понять это состоит в том, чтобы вообразить исправление этого отверстия частью упругого листа касательного к окружающей поверхности по границе.

4.8 Боковые Ребра

Когда прокатывающийся шар с постоянным радиусом переходит с одного набора определяющих элементов на другой и эти два набора касательны друг другу или даже совместно используют одно общее определение, Вы можете подумать, что боковые рёбра первого набора будут касательны к боковым рёбрам второго набора. Дело, однако, обстоит не так. Следующий пример показывает то, что может случиться фактически. (Рисунки 1 и 2).

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

Рисунок 1

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

Рисунок 2