3.14 Коническое Скругление (Conic Round)

Коническое скругление - по существу то же самое, что и скругление, основанное на модели прокатываемого шара, если бы не ее конические поперечные сечения. Коническое скругление используется, когда круговое скругление не может производить желательную геометрию. Например, с коническим скруглением Вы можете подражать непрерывности искривления.

В дополнение к обычному определяющему элементу и спецификации радиуса, коническое скругление также требует конического параметра (rho) - отношения (коэффициента), определенного как на Рисунке 1.

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

Рисунок 1

Это отношение определяет форму конической дуги, когда ее два конца и касательные направления в концах заданы. Его диапазон - между 0.05 и 0.95. Когда rho < 0.5, дуга - составная часть круга или эллипса. Когда rho = 0.5, дуга - составная часть параболы. Когда rho > 0.5, дуга - составная часть гиперболы.

Чтобы создавать коническое скругление, используйте Продвинутое скругление, и выберите коническое поперечное сечение в элементе Shape (Форма). Вы не можете смешивать конические и круговые Наборы скруглений в одном Элементе скругления. Сначала, создайте поверхность оболочки скругления, основанного на модели прокатываемого шара, затем измените круговые поперечные сечения, чтобы получить коническую форму. Чтобы достичь желательного результата, используйте факт, что чем больше rho, тем острее и ближе к скругляемому углу становиться поверхность скругления; чем меньше rho, тем более пологой и дальше от скругляемого угла, становится поверхность скругления (Рисунки 2 и 3).

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

Рисунок 2

Скругления в ProE, Rounds in Pro/Engineer

Рисунок 3

Конические Наборы скруглений первоначально, выглядят круговыми, но становятся коническими после того, как Вы заканчиваете определять Наборы скруглений.

Переходы Угла в Сферу и Угла в Протяжку не возможны между коническими частями скругления.