Игральные карты

Разместим построенные в прошлых уроках масти (бубна, черва, пика, крести) на кривых поверхностях при помощи команды FlowAlongSrf. И пришьем масть к поверхности карты командой BlendSrf.
Полный список уроков.
Заказать урок по Rhino.

Т.к. я поздно заметил, что ютуб разрешил мне добавлять видео большой длины, то сегодняшний урок будет состоять из трех частей. А дальше посмотрим.
Первая часть: Расположение барельефа карточной масти на изогнутой поверхности при помощи команды FlowAlongSrf.

Вторая часть: Сопряжение барельефа карточной масти с изогнутой поверхностью при помощи команды BlendSrf.

Третья часть: Сопряжение барельефа карточной масти с плоской поверхностью при помощи команды BlendSrf.

Доп. материалы
файл учебной модели 3dm
Для терпеливых и тех кто постоянно спрашивает меня как научиться делать лепнину. Посмотрите этот урок Jewelry design with T-Splines

Метки: , , , ,