Вторая часть десятого видеоурока по Rhinoceros 4.
Эта часть о поверхностях (Surface): Surface from 3 or 4 Corner Points, Surface from 2, 3 or 4 Edge Curves, Surface from Planar Curves, Patch.
Продолжительность: 10 м. 00 с.
Скачать с обменника в нормальном качестве
ifolder.ru/15121560
Продолжаю принимать пожелания по дальнейшим видеоурокам.
Ссылки на зеркала оставляйте в комментариях.
Так же приветствуется пиар:
<a href="http://bobr.biz/rhino/">Видеоуроки Rhino</a>

24 комментария
RSS-лента комментариев | Trackback[...] Поверхности (Surface): Surface from Corner Points, from Edge Curves, from Planar Curves
Понравилась идея с Видеоуроками по Rhinoceros. И, в то же время, не понравились видеоуроки, ибо человек, который их представляет, мягко говоря, не соответствует выполнякмой роли (видимо малограмотный и с неразвитой речью).
Не нравятся уроки — сделай свои с блэк-джеком и шлюхами.
Геннадий, не нравиться – не ешь.. нех тут свое личное “фе” показывать… поменьше бы таких уродов в интернете
Уважаемые юзеры, откуда столько злости? Ну выразился я немного прямовато. Но ведь, действительно, качество подачи материала оставляет желать лучшего, кстати и по сути тоже (например, говорится о поверхностях, а создаются плоскости)…
Ты пришел на мой сайт и с порога обозвал меня тупым и косноязычным. Какой реакции ты ожидал?
Злиться на тебя мне особо нечего, троллей полон интернет.
То, что я тут выкладываю — любительская запись для друзей и на большее не претендует. Ты её смотришь на свой страх и риск.
Если тебя оскорбляет и причиняет моральные страдания мой голос, дикция, словарный запас, манера изложения, не соответствие терминов твоим ожиданиям и т.п. немедленно прекрати просмотр и покинь сайт.
(плоскости – частный случай поверхностей)
Геннадий, вы не правы. Хорошо вам с вашим образованием, а что нам делать если мы в советских школах учились и с англ у нас как то не очень. Меня лично пытки с переводами мануалов достали.
Спасибо за уроки. Редко встретишь такое, когда кто то делится своими знаниями просто так.
Для особо любопытных – где еще можно применить РИНО
http://club.season.ru/index.php?showtopic=13829
Еще просьба – если можно поподробнее о развертках плоскостей. И с этм новым плагином тоже.Squish-развертки – разные режими, анализ – бедем ждать с нетерпением.
Мне редко бывает нужно разворачивать, что-то в рино, поэтому с развертками не скоро будет урок, если вообще будет.
Мне для записи урока слушатель нужен, не могу просто у компа сидеть и объяснять кому-то неизвестному. К сожалению.
И куча дел помимо этого.
Сам уже отстал от прогресса на год, не меньше.
Здравствуйте, сегодня получил заказ на моделирование форм под фрезерный станок с ЧПУ, вот по таким картинкам http://www.sharemania.ru/0175800 необходимо замоделить нечто подобное http://www.sharemania.ru/0175490 . Потратил пол дня на моделирование одной веточки
Сначала обрисовал замкнутой кривой -> создал на ее основе поверхность -> перестроил поверхность для создания более густой сетки контрольных точек -> редактирую форму (рельеф) поверхности -> ?… вот далее у меня загвоздка, мне необходимо из этой плоскости создать тело, нижняя часть которого шире, а верхняя грань с фаской. Скос от верхней грани до нижней должен не превышать 20 градусов. На видеоурок по данной теме в ближайшее время не рассчитываю, если можешь – подскажи правильный порядок действий, технику моделирования таких поверхностей, заранее спасибо.
смотри сюда http://ifolder.ru/15284261 и сюда http://ifolder.ru/15284262
поможет – отпишись.
Вроде то что нужно, думаю разберусь. Спасибо огромное за помощь!
Методом проб и ошибок выбрал T-Splines (принцип работы очень схож с полигональным моделированием в 3ds Max, только гораздо удобней). Были некоторые проблемы с добавлением контрольных точек и граней, но после танца с бубном все прошло, еще раз спасибо
угу. оч похоже на едитбл поли.
ток я с версией 2 не работал. говорили не стабильная былоа. в планах проверить.
Я поставил T-Splines 2.2, не все кнопки в панели инструментов работают корректно, но это исправляется путем редактирования команды в свойствах этих кнопок. На данный момент исправил tsInsertPoint, tsInsertEdge, tsSubdivideFace.
вот правильный кряк для TSplinesRhino2_20091120.exe народру
на первый взгляд все панельки и хоткеи ведут себя правильно
упковал в комплектик, чтобы не потерялось: Rhinoceros_T-Spline_2.2_Final_20091120.rar (md5 fa0d0c4ee6fc03696e2b4a8a777df8bf) на ифолдер
Спасибо большое!Разбирался с повехностями самостоятелно-наткнулся на Ваши материалы.Все разжевано весьма детально.Вот бы еще про развертки что-нибудь))…пытаюсь сконструировать оболочку маленького дирижабля,вот и приспичило.
Алексей, посмотри по ссылке в комментарии Татьяны (29 ноября 2009) там должно быть много про выкройки и развертки.
Алексей, обращайтесь. Поможем.
Благодарю всех за отзывчивость! Поверхности наловчился разворачивать при помощи плагина Squish, по крайней мере, он дал наиболее адекватные результаты.
Еще раз спасибо! Есть вопросик с ведром и Patch. Вы выбрали curve и все получилось , а у меня нет , только плоское( Только если выбрать Surfase edge получилось как в уроке .C чем это связано не понял Adjust tangency включено.
Вы правы. Я тоже выбирал ребра поверхностей, но оговорился и назвал их кривыми.
Тангенциальность можно определить только к соответствующей поверхности, а для этого надо вбирать её ребро.
Спасибо !
Спасибо Вам Добрый человек:)
Оставьте комментарий!