<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на: Просьбы трудящихся</title>
	<atom:link href="http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/</link>
	<description>Дизайн и конструирование</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 05:57:26 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>От: Блейз</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4420</link>
		<dc:creator>Блейз</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 14:14:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4420</guid>
		<description>Про развертку точно нужен отдельный урок. Некоторые вещи в Рино по развертке пришли только опытным путем, исключая те случаи, где в принципе развертку сделать не получается.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Про развертку точно нужен отдельный урок. Некоторые вещи в Рино по развертке пришли только опытным путем, исключая те случаи, где в принципе развертку сделать не получается.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Oleg194</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4341</link>
		<dc:creator>Oleg194</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 10:23:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4341</guid>
		<description>Мне кажется тема будет интересная: моделирование головы человека с помощью T-spline. Смысл есть.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мне кажется тема будет интересная: моделирование головы человека с помощью T-spline. Смысл есть.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Алекс</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4324</link>
		<dc:creator>Алекс</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 13:17:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4324</guid>
		<description>Вопрос про &lt;strong&gt;Mesh&lt;/strong&gt; в &lt;strong&gt;Nurb&lt;/strong&gt; уже снимается, но все так же было интересно про моделирование по контурам, особенно если нет строго ортогональной проекции, к примеру пара-тройка общих фото с общими ракусами. Видел где-то на ютубе как выполняется такое в 3D, демо такой работы.

Неплохо было бы про &quot;лечение&quot; сканированных и не только мешей побольше рассказать.

Спасибо.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вопрос про <strong>Mesh</strong> в <strong>Nurb</strong> уже снимается, но все так же было интересно про моделирование по контурам, особенно если нет строго ортогональной проекции, к примеру пара-тройка общих фото с общими ракусами. Видел где-то на ютубе как выполняется такое в 3D, демо такой работы.</p>
<p>Неплохо было бы про &#8220;лечение&#8221; сканированных и не только мешей побольше рассказать.</p>
<p>Спасибо.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Bobr</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4323</link>
		<dc:creator>Bobr</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 09:40:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4323</guid>
		<description>Следите за блогом. В ближайшей записи попытаюсь объяснить как предполагаю поступить с уроками.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Следите за блогом. В ближайшей записи попытаюсь объяснить как предполагаю поступить с уроками.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Егор</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4322</link>
		<dc:creator>Егор</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 07:33:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4322</guid>
		<description>Присоединюсь к Алексу!
Пара уроков про моделирование по проекциям - будет бомба!
А мы будем вечно благодарны )))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Присоединюсь к Алексу!<br />
Пара уроков про моделирование по проекциям &#8211; будет бомба!<br />
А мы будем вечно благодарны )))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Алекс</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4270</link>
		<dc:creator>Алекс</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 17:52:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4270</guid>
		<description>Здравствуйте!



Очень бы хотелось видеть урок как модель из &lt;strong&gt;Mesh&lt;/strong&gt; преобразуют в &lt;strong&gt;Nurb&lt;/strong&gt; или другие кривые . Где-то на ютубе видел такой урок как левое крыло авто с помощью T-Splines из тетра или окта сетки переводят в кривые. Может покажете способы без плагинов. Могу для видеодемки прислать пример такого крыла.




И еще 100% хит это как по 3 проекциям сделать 3D модель, к примеру для бомбардировщика (как в G-Max) или какой Форд-Мустанг, как в инете для Rhino видел, или кроссовок (Рибок кажется) реконструируют.


Сделайте пару таких уроков плиз.

Спасибо.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Здравствуйте!</p>
<p>Очень бы хотелось видеть урок как модель из <strong>Mesh</strong> преобразуют в <strong>Nurb</strong> или другие кривые . Где-то на ютубе видел такой урок как левое крыло авто с помощью T-Splines из тетра или окта сетки переводят в кривые. Может покажете способы без плагинов. Могу для видеодемки прислать пример такого крыла.</p>
<p>И еще 100% хит это как по 3 проекциям сделать 3D модель, к примеру для бомбардировщика (как в G-Max) или какой Форд-Мустанг, как в инете для Rhino видел, или кроссовок (Рибок кажется) реконструируют.</p>
<p>Сделайте пару таких уроков плиз.</p>
<p>Спасибо.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Bobr</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4253</link>
		<dc:creator>Bobr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 05:56:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4253</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Вадим&lt;/strong&gt; 
Насколько я понял по опыту и после чтения форумов, делать лепнину и т.п. при помощи нурбсов занятие неблагодарное. Пробуйте полигоны.

Посмотрите, например, последние уроки по &lt;a href=&quot;http://bobr.biz/t-splines/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;T-Splines&lt;/a&gt;


	&lt;a href=&quot;http://bobr.biz/rhino/t-splines-for-rhino-videotutorial-005/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;T-Splines для Rhino. Создание барельефа бубновой карточной масти.&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://bobr.biz/rhino/t-splines-for-rhino-videotutorial-006/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;T-Splines для Rhino. Создание барельефа червовой карточной масти.&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://bobr.biz/news/t-splines-for-rhino-videotutorial-007/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;T-Splines для Rhino. Создание барельефа пиковой карточной масти.&lt;/a&gt;
	&lt;a href=&quot;http://bobr.biz/news/t-splines-for-rhino-videotutorial-008/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;T-Splines для Rhino. Создание барельефа трефовой карточной масти.&lt;/a&gt;

В последнем уроке полноразмерное видео и файл модели.


Если совсем невтерпеж, можете посмотреть модельку в которой по шагам сделан рельеф завитушки: &lt;a href=&quot;http://dl.dropbox.com/u/4169603/3d/05I01%20Florals%20General/05I01%20Florals%20General.3dm&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;05I01 Florals General.3dm&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Вадим</strong><br />
Насколько я понял по опыту и после чтения форумов, делать лепнину и т.п. при помощи нурбсов занятие неблагодарное. Пробуйте полигоны.</p>
<p>Посмотрите, например, последние уроки по <a href="http://bobr.biz/t-splines/" rel="nofollow">T-Splines</a></p>
<p>	<a href="http://bobr.biz/rhino/t-splines-for-rhino-videotutorial-005/" rel="nofollow">T-Splines для Rhino. Создание барельефа бубновой карточной масти.</a><br />
	<a href="http://bobr.biz/rhino/t-splines-for-rhino-videotutorial-006/" rel="nofollow">T-Splines для Rhino. Создание барельефа червовой карточной масти.</a><br />
	<a href="http://bobr.biz/news/t-splines-for-rhino-videotutorial-007/" rel="nofollow">T-Splines для Rhino. Создание барельефа пиковой карточной масти.</a><br />
	<a href="http://bobr.biz/news/t-splines-for-rhino-videotutorial-008/" rel="nofollow">T-Splines для Rhino. Создание барельефа трефовой карточной масти.</a></p>
<p>В последнем уроке полноразмерное видео и файл модели.</p>
<p>Если совсем невтерпеж, можете посмотреть модельку в которой по шагам сделан рельеф завитушки: <a href="http://dl.dropbox.com/u/4169603/3d/05I01%20Florals%20General/05I01%20Florals%20General.3dm" rel="nofollow">05I01 Florals General.3dm</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Вадим</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4252</link>
		<dc:creator>Вадим</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 12:28:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4252</guid>
		<description>Былоб очень итерестно как поднимается рельеф из плоскости.На данный момент пользуюся для данной задачи ArtCamом пробовал проделать это в рино...тяжело очень что-то дается в виду плохой осведомленности в инструментах.Заранее буду благодарен за возможно посмотреть на процесс творения.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Былоб очень итерестно как поднимается рельеф из плоскости.На данный момент пользуюся для данной задачи ArtCamом пробовал проделать это в рино&#8230;тяжело очень что-то дается в виду плохой осведомленности в инструментах.Заранее буду благодарен за возможно посмотреть на процесс творения.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Полигональное моделирование T-Spline в Rhinoceros (Видеоурок). Создание барельефа бубновой карточной масти. &#124; Pro/Бобра</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4223</link>
		<dc:creator>Полигональное моделирование T-Spline в Rhinoceros (Видеоурок). Создание барельефа бубновой карточной масти. &#124; Pro/Бобра</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 14:10:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4223</guid>
		<description>[...] Карта сайта           &#171; Просьбы трудящихся [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Карта сайта           &laquo; Просьбы трудящихся [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Bobr</title>
		<link>http://bobr.biz/rhino/prosby-trudyashhixsya/comment-page-1/#comment-4211</link>
		<dc:creator>Bobr</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 15:59:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=687#comment-4211</guid>
		<description>Посмотрите свою настройку темы винды. там устанавливается фон в том числе и для иконок.

А вообще если рассчитываешь получать ответы на свои вопросы, надо эти вопросы излагать чуть более подробно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Посмотрите свою настройку темы винды. там устанавливается фон в том числе и для иконок.</p>
<p>А вообще если рассчитываешь получать ответы на свои вопросы, надо эти вопросы излагать чуть более подробно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

