Часто задают вопросы как сделать барельефы и как сделать развертки.
Придется видимо сделать уроки по этим темам.
Дизайн и конструирование
Часто задают вопросы как сделать барельефы и как сделать развертки.
Придется видимо сделать уроки по этим темам.
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « Апр | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 | |||
13 комментариев
RSS-лента комментариев | TrackbackRhino очень интересная во всех отношениях программа, до этого 8 лет работал в 3D Max, из-за многих привычек очень сложно переключится на NURBS моделирование, хотелось бы посмотреть как создаются в Rhino простые объекты, чтобы понять где и как применять все те приёмы показанные в Ваших уроках.
рекомендую http://kodg-3d.blogspot.com/ – полномасштабное видео создания автомобиля NURBSами и экспорт его в 3D Max
У меня иконки инструментов на чёрном фоне.Как можно изменить этот фон?
Посмотрите свою настройку темы винды. там устанавливается фон в том числе и для иконок.
А вообще если рассчитываешь получать ответы на свои вопросы, надо эти вопросы излагать чуть более подробно.
[...] Карта сайта « Просьбы трудящихся [...]
Былоб очень итерестно как поднимается рельеф из плоскости.На данный момент пользуюся для данной задачи ArtCamом пробовал проделать это в рино…тяжело очень что-то дается в виду плохой осведомленности в инструментах.Заранее буду благодарен за возможно посмотреть на процесс творения.
Вадим
Насколько я понял по опыту и после чтения форумов, делать лепнину и т.п. при помощи нурбсов занятие неблагодарное. Пробуйте полигоны.
Посмотрите, например, последние уроки по T-Splines
T-Splines для Rhino. Создание барельефа бубновой карточной масти.
T-Splines для Rhino. Создание барельефа червовой карточной масти.
T-Splines для Rhino. Создание барельефа пиковой карточной масти.
T-Splines для Rhino. Создание барельефа трефовой карточной масти.
В последнем уроке полноразмерное видео и файл модели.
Если совсем невтерпеж, можете посмотреть модельку в которой по шагам сделан рельеф завитушки: 05I01 Florals General.3dm
Здравствуйте!
Очень бы хотелось видеть урок как модель из Mesh преобразуют в Nurb или другие кривые . Где-то на ютубе видел такой урок как левое крыло авто с помощью T-Splines из тетра или окта сетки переводят в кривые. Может покажете способы без плагинов. Могу для видеодемки прислать пример такого крыла.
И еще 100% хит это как по 3 проекциям сделать 3D модель, к примеру для бомбардировщика (как в G-Max) или какой Форд-Мустанг, как в инете для Rhino видел, или кроссовок (Рибок кажется) реконструируют.
Сделайте пару таких уроков плиз.
Спасибо.
Присоединюсь к Алексу!
Пара уроков про моделирование по проекциям – будет бомба!
А мы будем вечно благодарны )))
Следите за блогом. В ближайшей записи попытаюсь объяснить как предполагаю поступить с уроками.
Вопрос про Mesh в Nurb уже снимается, но все так же было интересно про моделирование по контурам, особенно если нет строго ортогональной проекции, к примеру пара-тройка общих фото с общими ракусами. Видел где-то на ютубе как выполняется такое в 3D, демо такой работы.
Неплохо было бы про “лечение” сканированных и не только мешей побольше рассказать.
Спасибо.
Мне кажется тема будет интересная: моделирование головы человека с помощью T-spline. Смысл есть.
Про развертку точно нужен отдельный урок. Некоторые вещи в Рино по развертке пришли только опытным путем, исключая те случаи, где в принципе развертку сделать не получается.
Оставьте комментарий!