Включение опции Use Fast HLR
заставляет Pro/ENGINEER использовать ресурсы видеокарты для определения видимости отображаемых рёбер в режиме "Hidden Line" и "No Hidden". Это очень сильно уменьшает время регенерации изображения модели на экране. Например после вращения.
В 2001-ом проенге я не часто использовал её, т.к. результат её работы оставлял желать лучшего.
Пользовался я ею только при работе с довольно большими сборками.
В WF 3.0 результат работы этой опции значительно улучшились.
Находится она в Tools > Enviroment > Use Fast HLR.
Можно также включить её по-умолчанию в файле config.pro:
fasthlr yes

Комментариев нет
RSS-лента комментариев | TrackbackОставьте комментарий!