<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии на: Игрушечный офицер</title>
	<atom:link href="http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/</link>
	<description>Дизайн и конструирование</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 05:57:26 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
	<item>
		<title>От: Почетная грамота моему солдатику &#124; Pro/Бобра</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-4318</link>
		<dc:creator>Почетная грамота моему солдатику &#124; Pro/Бобра</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 10:07:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-4318</guid>
		<description>[...] Опубликовано 7 октября 2010   Рубрика: T-Splines Модель моего игрушечного офицера получила почетную грамоту на конкурсе &#8220;Organic Design [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Опубликовано 7 октября 2010   Рубрика: T-Splines Модель моего игрушечного офицера получила почетную грамоту на конкурсе &#8220;Organic Design [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: vad64</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-4017</link>
		<dc:creator>vad64</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 20:48:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-4017</guid>
		<description>Радостно. Бог в помощь.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Радостно. Бог в помощь.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Bobr</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-4016</link>
		<dc:creator>Bobr</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 16:59:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-4016</guid>
		<description>&lt;strong&gt;vad64:&lt;/strong&gt; там 2.0 final. а я искал 2.1 final. нашел, кстати.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>vad64:</strong> там 2.0 final. а я искал 2.1 final. нашел, кстати.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: vad64</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-4014</link>
		<dc:creator>vad64</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 22:22:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-4014</guid>
		<description>еще
http://filetracker.ru/viewtopic.php?t=1075
и еще
http://filetracker.ru/viewtopic.php?t=2512</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>еще<br />
<a href="http://filetracker.ru/viewtopic.php?t=1075" rel="nofollow">http://filetracker.ru/viewtopic.php?t=1075</a><br />
и еще<br />
<a href="http://filetracker.ru/viewtopic.php?t=2512" rel="nofollow">http://filetracker.ru/viewtopic.php?t=2512</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: vad64</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-4012</link>
		<dc:creator>vad64</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 22:15:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-4012</guid>
		<description>Пользуйтесь на здоровье!
http://rl-team.net/gd/1146254098-t-splines-for-rhino-v20-crack.html</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Пользуйтесь на здоровье!<br />
<a href="http://rl-team.net/gd/1146254098-t-splines-for-rhino-v20-crack.html" rel="nofollow">http://rl-team.net/gd/1146254098-t-splines-for-rhino-v20-crack.html</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Gosha</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-3946</link>
		<dc:creator>Gosha</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 10:37:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-3946</guid>
		<description>Картинку можешь и сам сделать. Нарисуй/скачай битмапом обычный листик (например кленовый или виноградный), и попытайся сделать из него барельеф. Нурбсами лепить изгибы листа - проще застрелиться... контрольными точками - не естественно получается - надо же еще как-то жилки прорисовать, да изгибы вдоль них делать.
Т-сплайны достойный инструмент для такой задачи ИМХО.
Торрент уже давно скачан.Стукнись в почту</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Картинку можешь и сам сделать. Нарисуй/скачай битмапом обычный листик (например кленовый или виноградный), и попытайся сделать из него барельеф. Нурбсами лепить изгибы листа &#8211; проще застрелиться&#8230; контрольными точками &#8211; не естественно получается &#8211; надо же еще как-то жилки прорисовать, да изгибы вдоль них делать.<br />
Т-сплайны достойный инструмент для такой задачи ИМХО.<br />
Торрент уже давно скачан.Стукнись в почту</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Bobr</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-3944</link>
		<dc:creator>Bobr</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 06:31:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-3944</guid>
		<description>Я пользуюсь до сих пор версией 1.1, т.к у вех других были проблемы с открытием файлов. а вторая версия WIP глючила.

Кинь картинку того рельефа, котрый хочешь поднять, и я постараюсь показать как это делать. Но быстро не обещаю, по семейным обстоятельствам. 
К тому же вторую версию еще сам не осваивал. 

P.S. вот тут &lt;a href=&quot;http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=453792&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;T-Spline для Maya и Rhinoceros :: torrents.ru&lt;/a&gt; есть кряк для версии 2.1 Final. Но у меня нет регистрации. Скачайте кто-нить и выложите на обменник. Буду благодарен.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я пользуюсь до сих пор версией 1.1, т.к у вех других были проблемы с открытием файлов. а вторая версия WIP глючила.</p>
<p>Кинь картинку того рельефа, котрый хочешь поднять, и я постараюсь показать как это делать. Но быстро не обещаю, по семейным обстоятельствам.<br />
К тому же вторую версию еще сам не осваивал. </p>
<p>P.S. вот тут <a href="http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=453792" rel="nofollow">T-Spline для Maya и Rhinoceros :: torrents.ru</a> есть кряк для версии 2.1 Final. Но у меня нет регистрации. Скачайте кто-нить и выложите на обменник. Буду благодарен.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Gosha</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-3942</link>
		<dc:creator>Gosha</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 19:08:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-3942</guid>
		<description>Кое что оттуда скачал: модель игрушечной коровы, квадратную кружку.
Внимательно изучил - у них идет от бокса, меня интересует от плоскости. Пытался нарисовать плоскость - она рисуется в сиплейне по центру, дальше перегонять в нужную точку точакми редактирования? Так же не разобрался с дроблением грани, короче просто застрял в азах техники и забил на этот продукт.
Пока рисую нурбсами, уже неспешно надоедает, думаю уходить в модо, там все попроще.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кое что оттуда скачал: модель игрушечной коровы, квадратную кружку.<br />
Внимательно изучил &#8211; у них идет от бокса, меня интересует от плоскости. Пытался нарисовать плоскость &#8211; она рисуется в сиплейне по центру, дальше перегонять в нужную точку точакми редактирования? Так же не разобрался с дроблением грани, короче просто застрял в азах техники и забил на этот продукт.<br />
Пока рисую нурбсами, уже неспешно надоедает, думаю уходить в модо, там все попроще.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Bobr</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-3930</link>
		<dc:creator>Bobr</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 09:38:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-3930</guid>
		<description>Уроки по t-splinese смотрите на оф. сайте: &lt;a href=&quot;http://www.tsplines.com/support/usermanual.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Руководство для версии 2.1&lt;/a&gt; 
и &lt;a href=&quot;http://www.tsplines.com/community/casestudies.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Разные уроки&lt;/a&gt;

Для скачивания нужна бесплатная регистрация</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Уроки по t-splinese смотрите на оф. сайте: <a href="http://www.tsplines.com/support/usermanual.html" rel="nofollow">Руководство для версии 2.1</a><br />
и <a href="http://www.tsplines.com/community/casestudies.html" rel="nofollow">Разные уроки</a></p>
<p>Для скачивания нужна бесплатная регистрация</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>От: Gosha</title>
		<link>http://bobr.biz/portfolio/igrushechnyj-oficer/comment-page-1/#comment-3929</link>
		<dc:creator>Gosha</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 20:12:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://bobr.biz/?p=440#comment-3929</guid>
		<description>Хорошая профессиональная работа.
А где уроки по t-splines?
Хочу освоить методику изготовления лепнины.
ИМХО алгоритм должен быть плоскость - экструд - дальше сабдивом лепится модель.
Три часа тыкал в менюшки - ничего не понял... 
В сети по этой методике материала ноль.
Поможете?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хорошая профессиональная работа.<br />
А где уроки по t-splines?<br />
Хочу освоить методику изготовления лепнины.<br />
ИМХО алгоритм должен быть плоскость &#8211; экструд &#8211; дальше сабдивом лепится модель.<br />
Три часа тыкал в менюшки &#8211; ничего не понял&#8230;<br />
В сети по этой методике материала ноль.<br />
Поможете?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

