Продолжаем делать карточные масти в T-Splines for Rhino.
Сегодня сделаем червовую масть.
Читать далее…
Design engineer & jewelry CAD designer
Продолжаем делать карточные масти в T-Splines for Rhino.
Сегодня сделаем червовую масть.
Читать далее…
По просьбам трудящихся поработаем над созданием барельефов. В качестве объекта моделирования выберем изображение карточных мастей французской колоды.
Пойдем опять от простого к сложному. На каждом из следующих этапах будем использовать фрагменты моделей созданных на более ранних шагах.
На первом этапе создадим простейшую из мастей – бубны.
Продолжаю уроки полигонального моделирования в Rhino 4 при помощи плагина T-Splines 2.2.
В этом уроке акцент сделан на то как избежать star-point при создании углубления. Используются команды: tsPlane, tsManip, tsSelection (PaintMode, Grow), tsInsertEdge, tsRemoveCreases.
Продолжаю уроки полигонального моделирования в Rhino 4 при помощи плагина T-Splines 2.2.
Напоминаю, что за более продвинутыми уроками надо идти на сайт разработчиков.
В этом уроке используются команды: tsPlane, tsManip, tsSelection, tsExtrude, tsInsertEdge, tsRemoveCreases.
Приступаю к публикации уроков по полигональному моделированию в Rhino 4 при помощи плагина T-Splines 2.2.
Первые уроки будут более чем элементарные. Если кому надо чего-нибудь более продвинутого, рекомендую идти прямиком на сайт разработчиков и качать уроки оттуда. Там они есть и очень хорошие.
В этом уроке используются команды: tsPlane, tsManip, tsSelection, tsExtrude, tsInsertEdge, tsMakeUniform.